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Desarrollo visual para Videojuegos

Ayudo a estudios de videojuegos a desarrollar visualmente sus ideas a través del diseño conceptual de entornos y personajes

¿Buscamos tu estilo?

GUÍA GRATIS

Han confiado en mis servicios:

Soy Antonio Pacheco, ilustrador creativo especializado en desarrollo visual para videojuegos. Ayudo a estudios y startup del sector a transformar sus ideas a un lenguaje visual tangible, para así poder definir un look gráfico fantástico y coherente.

Soy Licenciado en Bellas Artes especializado en audiovisuales y llevo trabajando como ilustrador en proyectos de cine, animación y videojuegos desde 2011.

En 2017 decidí empezar de cero especializándome en desarrollo visual y concept art para videojuegos.

Vivo en Madrid, soy aficionado a los bonsais, me encanta leer buenas historias, el arte, ver series y como no, jugar a videojuegos.

¿COMO PUEDO AYUDARTE?

Te presento mi servicio:

Servicio integral de desarrollo visual para estudios de videojuegos con un objetivo claro, armar una BIBLIA DE ARTE  que sirva como documento de venta irresistible para publisher e inversores.

ME HAS VISTO EN:

¿QUÉ DICEN DE MI?

Ignacio Oliva

Director en ​Univers Films

Antonio Pacheco ha trabajado en el largometraje "LA ROSA DE NADIE" en calidad de responsable gráfico profesional de Storyboard y Concept Artist.

 

Su trabajo ha sido de una excelente calidad técnica y conceptual, así de un notable rigor y sensibilidad.


También quisiera destacar su gran capacidad de trabajo y su calidad humana y entrega personal a la hora de abordar el trabajo con el resto de profesionales que han intervenido en la película.


Así pues, a mi modo de ver, es una persona altamente recomendable desde el punto de vista profesional y que posee además altas cualidades para trabajar en equipo.



Joe Arjona

Director y Fundador en Arjona in Frames

Antonio es una persona abierta a nuevos y continuos retos así como un compañero ejemplar.


Dispuesto a hacer verdaderos sacrificios por proyectos en los que cree. 


Su profesionalidad, cercanía y simpatía lo hacen ser alguien con quien el más duro de los trabajos se convierte en una genial experiencia.

Marco Martinez

CEO en M2R Games

Pude contar con los servicios de Antonio desde los difíciles comienzos de nuestro proyecto, cuando el esfuerzo era grande y el futuro incierto. Pese a ello, dedicó horas, empeño e ilusión que le hicieron conseguir un gran trabajo que aportó calidad a nuestro juego Warlords of Terra.


Por ello, no sólo es un profesional comprometido con lo que hace por encima del mero interés económico, sino que es un profesional que se esfuerza por ofrecer una gran calidad en todo lo que hace.


Por todo, le estoy muy agradecido y ha sido un placer contar con él en nuestro juego.

¿NECESITAS AYUDA PARA ENCONTRAR REFERENCIAS VISUALES Y CONSEGUIR DEFINIR UN ESTILO VISUAL?


Descarga Gratis mi guía sobre desarrollo visual de videojuegos donde: 

  • Aprenderás a buscar referencias en línea con lo que quieres contar.
  • Descubrirás los puntos clave que componen un lenguaje visual en videojuegos.
  • Te mostraré herramientas online para la elaboración de un moodboard de diseño.
  • Además, como EXTRA te enviaré mis tres fichas con los estilos visuales mas usados en videojuegos.

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