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consigue el look and feel ideal para tu proyecto

Servicio de diseño y concept art para videojuegos

¿TIENES UNA gran IDEA para un videojuego, pero NO SABES COMO PLASMARLA EN PAPEL? te puedo ayudar...

Tanto si estas empezando en la industria o llevas ya unos cuantos desarrollos en las espaldas te habrás encontrado en algún momento con algunas  de estas cuestiones:

  • Necesitas presentar tus ideas de manera atractiva ante publisher e inversores que garanticen la publicación o el desarrollo futuro de tu juego.
  • Te gustaría encontrar socios y colaboradores que se unan a tu causa.
  • Te resulta difícil ordenar todas las ideas de una manera coherente bajo una dirección artística que marque el camino.
  • Quieres contactar con la prensa especializada para que hablen de las virtudes de tu juego pero no cuentas con un material visual de alto impacto.

Todo proyecto de videojuegos empieza con una idea y como desarrollamos esa idea marca la diferencia entre un proyecto amateur frente a uno pro.

Te presento mi servicio next level con el que te ayudaré a desarrollar el look and feel de tu próximo videojuego

con este servicio te ayudare a:

  • Elaborar una biblia de arte que sirva como carta de presentación de tu proyecto.
  • Crear keyarts para promoción y que a la vez te sirvan de soporte para un Game Pitch irresistible.
  • Diseñar personajes, entornos, props o cualquier otro elemento visual característicos de tu juego.

Con mi servicio NEXT LEVEL de diseño de personajes, entornos y arte promocional, crearé una biblia de arte que recoja el feel and look de tu videojuego y te sirva para presentarlo al público.

¿para que esta pensado y que recibirás con este servicio de diseño y concept art para videojuegos?

  • MOSTRAR el estilo visual de tu juego, ATRAER recursos hacia él y VENDER.
  • Esta pensado para que cualquier estudio con un mínimo de inversión pueda ir cumpliendo sus objetivos de manera escalonada.
  • Ofrece la posibilidad de recuperar la inversión vendiendo a posteriori los artworks como "El arte del juego".
  • Uso de los artworks entregados como material promocional para web, eventos y ferias especializadas.
  • Presentación de un kit de prensa profesional para mostrar a los medios especializados.

incluye:

Ilustraciones

Concept Arts

Video-procesos de todos los diseños (útiles para hacer marketing)

no incluye:

Textos

Asset 

Branding


ESTE SERVICIO ESTA DIRIGIDO A:

  • Equipos de desarrollo pequeños que no puedan permitirse un director de arte en plantilla.
  • Estudios que quieran tener un activo de venta y marketing solido para enseñar a publisher e inversores. 
  • Game Devs que se encuentren en la primera fase de desarrollo y necesiten elaborar el look and feel de su proyecto.
  • Empresas que tengan pensado el desarrollo de un pequeño videojuego como producto extra en su actividad.
  • Equipos que quieran testear sus ideas y necesiten mostrarlas a la comunidad de manera rápida y efectiva.
  • Estudios con proyectos en desarrollo que tengan un arte dispar y quieran homogeneizarlo todo dentro de un mismo look visual.

ESTE SERVICIO no ESTA DIRIGIDO A:

  • Estudios con tan bajo presupuesto que no tengan capacidad de inversión a corto plazo.
  • Estudios que no tengan un mínimo de "LORE" previo desarrollado, como una sinopsis, historia, personajes y mecánicas principales.
  • Equipos de desarrollo que no crean necesario una fase de pre-producción que sirva como instrumento de validación de ideas.
  • Estudios que piensen que invertir en arte promocional y marketing se hace en una fase posterior al lanzamiento del juego.

algunos compañeros con los que he podido colaborar

Marco Martinez

CEO en M2R Games

Pude contar con los servicios de Antonio desde los difíciles comienzos de nuestro proyecto, cuando el esfuerzo era grande y el futuro incierto. Pese a ello, dedicó horas, empeño e ilusión que le hicieron conseguir un gran trabajo que aportó calidad a nuestro juego Warlords of Terra.


Por ello, no sólo es un profesional comprometido con lo que hace por encima del mero interés económico, sino que es un profesional que se esfuerza por ofrecer una gran calidad en todo lo que hace.


Por todo, le estoy muy agradecido y ha sido un placer contar con él en nuestro juego.

Joe Arjona

Director y Fundador en Arjona in Frames

Antonio es una persona abierta a nuevos y continuos retos así como un compañero ejemplar.


Dispuesto a hacer verdaderos sacrificios por proyectos en los que cree. 


Su profesionalidad, cercanía y simpatía lo hacen ser alguien con quien el más duro de los trabajos se convierte en una genial experiencia.

Ignacio Oliva

Director en ​Univers Films

Antonio Pacheco ha trabajado en el largometraje "LA ROSA DE NADIE" en calidad de responsable gráfico profesional de Storyboard y Concept Artist.

 

Su trabajo ha sido de una excelente calidad técnica y conceptual, así de un notable rigor y sensibilidad.


También quisiera destacar su gran capacidad de trabajo y su calidad humana y entrega personal a la hora de abordar el trabajo con el resto de profesionales que han intervenido en la película.


Así pues, a mi modo de ver, es una persona altamente recomendable desde el punto de vista profesional y que posee además altas cualidades para trabajar en equipo.



¿cuanto cuesta este servicio?

el precio del servicio mínimo es 897€ + iva

El servicio mínimo contiene el diseño del personaje principal del juego, 3 ilustraciones promocionales (full color) y una hoja de estilos con los colores e indicaciones del estilo artístico desarrollado. A partir de aquí y dependiendo de las especificaciones de cada proyecto elaboraré un presupuesto a medida que recogerá las necesidades concretas acordadas previamente.

Para ofrecer un servicio de calidad solo trabajo con 3 clientes al mes.

Por eso hago una selección de candidatos eligiendo los proyectos interesados en mis servicios en los que creo que puedo aportar lo mejor de mí antes de tener una primera reunión.

Si estas interesado en mí servicio, haz clic en el botón de abajo para rellenar el formulario de diagnóstico gratuito y me pondré en contacto contigo lo antes posible. La solicitud de diagnóstico no implica la contratación del servicio, solo es una "cita previa" para poder valorar tu proyecto y hacerte hueco en mi agenda.

¿Cuales son los paso a seguir para solicitar el servicio?

  • 1
    Presenta tu candidatura rellenado el formulario.
  • 2
    Estudiaré tu caso y si creo que puedo ayudarte te daré una cita en un plazo de 2-3 días.
  • 3
    Tendremos una sesión online de unos 20 minutos para hablar de los objetivos y necesidades que afronta tu proyecto.
  • 4
    Al finalizar la sesión te enviaré un correo lo antes posible con un presupuesto adaptado a tu proyecto.
  • 5
    Tras la aceptación del presupuesto por tu parte, tendrás que abonar el importe por adelantado.
  • 6
    Tras recibir el pago, te enviare un correo de confirmación donde te daré acceso al briefing creativo para empezar con el trabajo.
  • 7
    Crearemos juntos un Moodboard online donde volcaremos los datos aportados en el briefing.
  • 8
    Desarrollo de ideas y creación de tumbnails para encontrar los mejores diseños posibles para tu proyecto .
  • 9
    Presentación de propuestas y elección por tu parte de las que mas te gusten.
  • 10
    Recibiré tu feedback de las propuestas elegidas y haremos los ajustes necesarios para conseguir los objetivos marcados.
  • 11
    Fase de no retorno ;D. Crearé los artworks finales acordados y los maquetaré en la biblia de arte.
  • 12
    Por último te haré llegar vía email, todos los archivos finales en sus formatos correspondientes.

PREGUNTAS FRECUENTES

¿Se puede pagar a plazos o después de realizar el servicio?

¿Me garantizas que con la Biblia de arte podré vender mi juego?

¿puedo contratar el servicio si vivo fuera de España?

¿como se realiza el pago?

si tienes alguna duda más sobre el servicio puedes escribirme aquí, te responderé encantado

Responsable:Antonio José Rodríguez Pacheco(www.castillosenlasnubes.com) Finalidad:Gestionar la solicitud que realizas en este formulario de contacto.. Legitimación:Consentimiento del interesado.DESTINATARIOS:No se cederán a terceros salvo obligación legal. DERECHOS:Puedes ejercitar en cualquier momento tus derechos de acceso, rectificación, supresión, oposición y demás derechos legalmente establecidos a través del siguiente e-mail: antoniopacheco@castillosenlasnubes.com.
INFORMACIÓN ADICIONAL:Puedes consultar la información adicional y detallada sobre protección de datos aquí Política de Privacidad.

antes de irte, ¡un breve resumen de lo que ofrece el servicio!

  • Diseño y maquetación de un BIBLIA DE ARTE con el desarrollo visual de tu juego, lista para enseñar a publisher e inversores.
  • Creación de ilustraciones. Keyart y cover.
  • Creación de concept arts para el diseño de personajes, entornos y props.
  • Videos con todo el proceso de elaboración de los artworks entregados, a modo de "making of".

¿qué precio tiene este servicio?

el precio del servicio mínimo es de 897€ + iva

El servicio mínimo contiene el diseño del personaje principal del juego, 3 ilustraciones promocionales (full color) y una hoja de estilos con los colores e indicaciones del estilo artístico desarrollado. A partir de aquí y dependiendo de las especificaciones de cada proyecto elaboraré un presupuesto a medida que recogerá las necesidades concretas acordadas previamente.

Para ofrecer un servicio de calidad solo trabajo con 3 clientes al mes.

Por eso hago una selección de candidatos eligiendo los proyectos interesados en mis servicios en los que creo que puedo aportar lo mejor de mí antes de tener una primera reunión.

Si estas interesado en mí servicio, haz clic en el botón de abajo para rellenar el formulario de diagnóstico gratuito y me pondré en contacto contigo lo antes posible. La solicitud de diagnóstico no implica la contratación del servicio, solo es una "cita previa" para poder valorar tu proyecto y hacerte hueco en mi agenda.